indienova.com/u/bakami/blogread/26091
安安又是我是愚神距离我破完这款续作已经有一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论,因为已经有太多人吹捧过这部作品了现在写有点马后炮的味道……到了2代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式……接下来谈谈头目本身吧,我享受追逐关卡本身远远大于头目战,而且头目的攻击模组相似度非常高,所以除了美术之外的体感差距跟难度上没什么区别性
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……注意以前的存档和现在的不能互通。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho
indienova.com/u/asukalin/blogread/7862
父子,父女图片源:Sandara图片源:REsidentVille(应该补上一个杰洛特和希里)父子情与父女情毕竟是有区别的……为什么我们总会觉得父子情与父女情是有区别的呢?也许二者其实并没有太大区别?……(真希望有交换角色建模的MOD,能够实际体验一下这种颠倒性别的人设配置)于是,我试着想了想,如果把巴耶克和艾雅的孩子卡慕换成女孩的人物建模
indienova.com/u/ceasia/blogread/31082
游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……米哈游公布回合制 RPG《崩坏:星穹铁道》的最新预告片,这将是《崩坏》系列的最新作品。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本作将采用回合制玩法
indienova.com/game/inazuma-eleven-2-firestorm
游戏《闪电十一人》的续作,作为这次游戏的正统续作,双版本将会拥有完全不同的两套剧本,合计登场球员将大幅度超越前作的……这次游戏双版本的最大区别,则在于登场的最强劲敌的不同,在过去的情报中,本作雷门中学球队将要挑战宇宙人级别的球队……究竟元堂守和豪炎寺与吹雪士郎的另一队冰火组合,能否击败他们?
indienova.com/game/inazuma-eleven-2-blizzard
游戏《闪电十一人》的续作,作为这次游戏的正统续作,双版本将会拥有完全不同的两套剧本,合计登场球员将大幅度超越前作的……这次游戏双版本的最大区别,则在于登场的最强劲敌的不同,在过去的情报中,本作雷门中学球队将要挑战宇宙人级别的球队……究竟元堂守和豪炎寺与吹雪士郎的另一队冰火组合,能否击败他们?
indienova.com/game/darkspace
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*
indienova.com/game/cyber-complex
作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……通过无限不同的阶段和 bossfights。……享受一个独特的,极限力学的 Pac-Tics 游戏,无休止的重播。 你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
图1:FPS类游戏与MOBA/RTS类游戏的区别FPS类游戏为非完全视野,且存在多个敌人和多个队友,视野内敌人和视野外敌人如何建模……业界和学术界有一些将深度学习应用于FPS类游戏的例子,比如由Poznan University of……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)